krupjei na sistemima
Ljudi koji najviše gledaju rulet najmanje vjeruju u sisteme. Evo šta vide.

Krupjei godišnje vide stotine igrača sa sistemima i gledaju kako svaki sistem daje istu računicu. Njihov pogled nije ciničan; on je statistički. Složeni prikaz onoga što krupjei govore o sistemu Martingale, bilježnicama, sretnim brojevima i igračima koji se vraćaju.
Šta krupje vidi za godinu
Desetine hiljada okretaja i među igračima nekoliko stotina onih koji provode sistem u koji vjeruju. Igrače MartingalestrategijaMartingaleProgresija koja udvostručuje opkladu nakon svakog gubitka. Pogledajte odjeljak Strategije za ono što radi, a što ne radi.Pročitajte cijelo → sistema najlakše je prepoznati: stalan ulog, zatim udvostručenje, pa pogled na tablu s limitom. Igrači s bilježnicom zapisuju svaki broj i stavljaju opklade na sektoretočakSektorNeprekidni luk džepova na kotaču, za razliku od grupe na rasporedu.Pročitajte cijelo →. Igrači sa sretnim brojevima igraju 17 i svoj datum rođenja. Igrači tucetakladiti seTucet1–12, 13–24 ili 25–36; isplaćuje 2:1.Pročitajte cijelo → rotiraju. Krupje gleda kako sve to, godinu za godinom bez izuzetka, stvara 2,70% prometanovacPrometUkupan iznos uložen tokom sesije ili razdoblja, uključujući ponovo uložene dobitke. Također: handle, action.Pročitajte cijelo →.
O sistemu Martingale
„Dobijaju sat vremena. Vidite kako se opuste. Zatim dođe niz od šest, a uvijek dođe, i gledate kako prvi put pogledaju oznaku maksimuma i računaju. Neki ipak stave maksimum. Neki vrate na početno i krenu ponovo. Jedan ili dvoje odu. Oni koji odu su oni koji mi se sviđaju.“ Krupjei opisuju liticu sistema Martingale kao što piloti opisuju vrijeme: ne kao iznenađenje nego kao raspored.
O bilježnicama
Krupjeima ne smetaju. Bilježnica ništa ne mijenja na održavanom točku, a igrači koji ih vode obično su mirni. Krupjei su vidjeli kako vrući sektor igrača s bilježnicom postane hladan, kako bilježnica prijeđe na novi sektor, a računica ostane ista. Jedan pogled krupjea, parafraziran: bilježnica je način da se obraća pažnja, obraćati pažnju je ugodno, a košta isto.
O sretnim brojevima
Sedamnaest je broj na koji se najviše igra na svakom točku na svijetu, jer je u sredini table za opkladeopremaTabla za opkladeOdštampana mreža za opklade na stolu. Također: sto, filc, platno.Pročitajte cijelo → i zbog jednog filma. Krupjei znaju da pada 1 od 37 puta kao i svaki broj te da su igrači broja 17 najsretniji za stolom, jer je pogodak na opkladu na jedan brojkladiti seJedan brojJedan broj; isplaćuje 35:1.Pročitajte cijelo → trenutak, a gubitak pri opkladi na jedan broj ništa. Krupje isplaćuje 35:1 i sluša priču o tome zašto baš 17. Priča je uvijek dobra.
O igračima koji se vraćaju
Krupjei brinu zbog njih. Ne zbog redovnog igrača koji sat vremena igra crvenokladiti seCrvenoOpklada na jednostavnu šansu na 18 crvenih brojeva. Francuski: rouge.Pročitajte cijelo → za $5 i ode; nego zbog onoga ko je udvostručio kupovinu žetonastoKupovina žetonaZamjena gotovine za žetone za stolom. Obavlja se između okretaja: gotovina se stavlja na tablu za opklade, ne predaje se krupjeu.Pročitajte cijelo →, ponovo objašnjava sistem, ko je „skoro na nuli“. Uređena tržišta obučavaju krupjee da to prepoznaju i uključe pit; bolji kazini djeluju po tome. Krupjei su prva linija odgovornog kockanja i većina to shvata ozbiljno, jer su vidjeli računicu i znaju kako završava.

Saglasnost krupjea
Niko ne pobjeđuje točak sa mjesta igrača. Sistemi mijenjaju večer, ne cijenu. Najbolje prolaze igrači koji prije nego što sjednu odluče koliko će potrošiti i toliko potroše. A prednost kućematematikaPrednost kućeUdio svakog uloga koji kazino dugoročno zadržava: 2,70% u evropskom ruletu.Pročitajte cijelo → je 2,70%, o čemu gotovo niko ne pita i što je jedini broj za stolom koji je važan.
Pitanja
Vide da svaki sistem neko vrijeme donosi dobitak. Nikada nisu vidjeli da neki donosi dobitak cijelu godinu.
Rekao bi pitu, a točak bi bio uklonjen prije vaše sljedeće sesije.
Prednost, tempo i kako otići na vrijeme.
Malo humora

Ljudi koji najviše gledaju rulet najmanje vjeruju u njega.
Izvori
- Komisija za kockanje Ujedinjenog Kraljevstva. Tehnički standardi za udaljeno kockanje i softver.
- Wykes, A. Potpuni ilustrirani vodič za kockanje.
- Thorp, E. O. „Optimalni sistemi kockanja za povoljne igre.“