Orphelin Roulette Opklada
Orphelins u ruletu znači „siročad“: osam džepova koji preostaju nakon voisinsa i tiersa.

Pet žetona na osam brojeva u dva luka: 17-34-6 i 1-20-14-31-9. VjerovatnoćamatematikaVjerovatnoćaMogućnost ishoda, od 0 do 1 odnosno od 0% do 100%. Jedan broj: 1/37 = 2,70%.Pročitajte cijelo → 21,62%.
Brojevi i žetoni orphelinsa
Jedna opklada na jedan brojkladiti seJedan brojJedan broj; isplaćuje 35:1.Pročitajte cijelo → na 1 i splitovikladiti seSplitDva susjedna broja; isplaćuje 17:1.Pročitajte cijelo → na 6-9, 14-17, 17-20, 31-34. Pet žetonanovacŽetonŽeton fiksne vrijednosti koji se postavlja na tablu za opklade. Također: check.Pročitajte cijelo →, osam džepovaopremaDžepJedan od 37 numeriranih pretinaca na rotoru. Također: slot, cup.Pročitajte cijelo → u dva odvojena luka točka: 17 34 6 na jednoj strani, 1 20 14 31 9 na drugoj. Imajte na umu da se 17 pojavljuje u dva splita, pa pogodak na 17 isplaćuje dvaput. Najavljuje se kao „orphelinsFR · sektorOrphelins„Siročad”: osam brojeva koji ostaju izvan voisins i tiers: 17, 34, 6 te 1, 20, 14, 31, 9.Pročitajte cijelo →“ (orphelins en chevalFR · splitChevalFrancuski naziv za split: jedan žeton na liniji između dva broja; isplaćuje 17:1.Pročitajte cijelo → kada su sve opklade splitovi; „orphelins en pleinFR · ravno gorePleinFrancuski naziv za opkladu na jedan broj: jedan žeton na jednom broju; isplaćuje 35:1.Pročitajte cijelo →“ drugačija je verzija s osam žetona, sve na jedan broj).
Isplata orphelinsa u ruletu po džepu
Pogodak na 1 isplaćuje 35 i gubi četiri žetona: +31. Pogodak na 17 isplaćuje 17 dvaput i gubi tri žetona: +31. Pogodak na bilo koji od ostalih šest brojeva isplaćuje 17 i gubi četiri žetona: +13. Svaki promašaj gubi pet.
Zajedno
Voisins (17) + tiers (12) + orphelins (8) = 37. Tri najavljene opkladestoNajavljena opkladaOpklada koja se najavi krupjeu umjesto da se postavi rukom, obično opklada na sektor točka poput voisins ili tiers. Također: najavljena opklada.Pročitajte cijelo → tačno jednom pokrivaju cijeli točak, zbog čega se nazivaju tri sektoratočakSektorNeprekidni luk džepova na kotaču, za razliku od grupe na rasporedu.Pročitajte cijelo → i zajedno su ispisane na racetrackustoRacetrackOvalna traka na stolovima uživo i elektronskim tablama koja prikazuje brojeve redoslijedom na točku; služi za postavljanje opklada na komšije i sektore jednim dodirom.Pročitajte cijelo →. Klađenje na sve tri odjednom pokriva svaki džep s 20 žetona i garantuje rezultat između −2 i +16 jedinicanovacJedinicaOsnovni ulog kojim se služi sistem ili igrač. Progresije se opisuju u jedinicama kako bi vrijedile za svaki sto.Pročitajte cijelo →, uz očekivanu vrijednostmatematikaOčekivana vrijednostProsječan rezultat po opkladi na dugom roku. Za svaku standardnu evropsku opkladu iznosi −1/37 uloga.Pročitajte cijelo → od −20/37: prednosti kuće za tri opklade jednostavno se sabiraju.
Značenje orphelinsa u ruletu
Naziv je doslovan. Kada je Monte Carlo standardizirao voisins i tiers, osam džepova ostalo je bez porodice. Niko nije osmislio orphelins; to je ono što je preostalo.
Za stolom
„Orphelins, deux pièces“ postavlja pet žetona od $2. Na racetracku to čini jedan dodir. Budući da opklada kombinuje opkladu na jedan broj i splitove, neka RNG sučelja je navode među „posebnim opkladama“, a ne među sektorima.
Pitanja
Nalazi se u dva splita (14-17 i 17-20) jer ga tabla za opkladeopremaTabla za opkladeOdštampana mreža za opklade na stolu. Također: sto, filc, platno.Pročitajte cijelo → smješta između dva druga siročeta.
Isti 2,70% kao i sve ostalo. To je sektor s najmanjim pokrićem, stoga je najpromjenjiviji od tri.
Malo humora

Sedamnaest plus dvanaest plus osam je trideset sedam.
Izvori
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.