Pojmovnik · 112 pojmova
Pojmovnik ruleta
Svi pojmovi ruleta koji se koriste na ovoj stranici, s francuskim izvornicima ondje gdje se još izgovaraju za stolom.

Američki ruletvarijantaTočak s džepovima 0 i 00, ukupno 38 džepova; prednost kuće iznosi 5,26%. Nije zadani model na ovoj stranici.AntenovacFiksni iznos koji se plaća za učešće u rundi prije nego što se bilo šta odluči. Gubi se bez obzira na ishod.BankrollnovacUkupan iznos izdvojen za igru. Upravljanje bankrollom određuje koliko tog iznosa rizikujete po opkladi i po sesiji.CarréFR · kutFrancuski naziv za ugao: jedan žeton na sjecištu četiri broja; isplaćuje 8:1.ChevalFR · splitFrancuski naziv za split: jedan žeton na liniji između dva broja; isplaćuje 17:1.ColonneFR · kolonaFrancuski naziv za opkladu na kolonu; isplaćuje 2:1.Crnokladiti seOpklada na jednostavnu šansu na 18 crnih brojeva. Francuski: noir.Crvenokladiti seOpklada na jednostavnu šansu na 18 crvenih brojeva. Francuski: rouge.D’AlembertstrategijaNapredak koji dodaje jednu jedinicu nakon poraza i uklanja jednu nakon pobjede.DeflektoropremaJedna od metalnih prepreka na pregači koja raspršuje kuglicu pri padu. Također: canoe, diamond, pin.DouzaineFR · tuceFrancuski za tuce: premijera (1–12), moyenne (13–24), dernière (25–36).Dupla ulicakladiti seŠest brojeva u dva susjedna reda; isplaćuje 5:1. Francuski: sixain.Dvostruka nulavarijantaDžep 00 na američkom točku. Njegovo prisustvo podiže prednost kuće s 2,70% na 5,26%.DžepopremaJedan od 37 numeriranih pretinaca na rotoru. Također: slot, cup.En prisonpraviloFrancusko pravilo: kada padne nula, opklada na jednostavnu šansu ostaje za sljedeći okretaj umjesto da se izgubi. Prepolovljava prednost kuće na tim opkladama.Evropski ruletvarijantaTočak s jednom nulom i 37 džepova; prednost kuće iznosi 2,70%. Kanonski model na ovoj stranici.Faites vos jeuxFR · postupak„Stavite uloge.“ Poziv krupjea kojim se otvara klađenje u rundi.FibonaccistrategijaProgresija po nizu 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: jedan korak naprijed nakon gubitka, dva koraka nazad nakon dobitka.Finalekladiti seNajavljena opklada na sve brojeve koji završavaju istom cifrom, npr. finale 5: 5, 15, 25, 35.Francuski ruletvarijantaTočak s jednom nulom i pravilom la partage ili en prison, koje prednost kuće na jednostavne šanse spušta na 1,35%.Glava točkaopremaSinonim za rotor: okretni dio koji nosi brojeve.Granica dobitkastrategijaUnaprijed određen cilj dobitka pri kojem završavate sesiju.Granica gubitkastrategijaUnaprijed određeni iznos gubitka pri kojem završavate sesiju.Hi-kvadrat testlaboratorijStatistički test koji poredi opažene pogotke po džepu s očekivanih n/37. Služi za procjenu pristrasnosti točka.Hladan brojmitBroj koji se nije pojavio za mnogo okretaja. Ne nosi informacije o budućim okretanjima na poštenom točku.Impair / PairFR · neparni/parniFrancuski nazivi za neparno i parno.IsplatanovacIznos koji dobitna opklada vraća, iskazan kao „X prema 1”, povrh vraćenog uloga.Jedan brojkladiti seJedan broj; isplaćuje 35:1.JedinicanovacOsnovni ulog kojim se služi sistem ili igrač. Progresije se opisuju u jedinicama kako bi vrijedile za svaki sto.Klađenje stalnim ulogomstrategijaKlađenje istog iznosa pri svakom okretaju. Osnova s kojom se poredi svaka progresija.Kockarska zabludamatematikaVjerovanje da prethodni okretaji mijenjaju izglede sljedećeg. Ne mijenjaju ih: okretaji su nezavisni.Kolonakladiti seDvanaest brojeva u jednoj vertikalnoj koloni table za opklade; isplaćuje 2:1.Kompletna opkladakladiti seSve unutrašnje opklade koje uključuju određeni broj: opklada na jedan broj, svaki split, ulica, ugao i dupla ulica kojima taj broj pripada. Također: complet; pri limitu stola maksimum.Komšijekladiti seBroj i dva džepa sa svake njegove strane na točku, ukupno pet žetona na jedan broj.KrupjeljudiKrupje za stolom ruleta.Kućište točkaopremaFiksni vanjski dio točka: drveni ili kompozitni naplatak koji drži stazu kugle i pregaču unutar koje se rotor okreće.KuglicaopremaMala kuglica koja se lansira stazom suprotno od rotora. Moderne kuglice izrađuju se od ivorina ili teflona, promjera 18–21 mm.Kupovina žetonastoZamjena gotovine za žetone za stolom. Obavlja se između okretaja: gotovina se stavlja na tablu za opklade, ne predaje se krupjeu.La partagepraviloFrancusko pravilo: kada padne nula, vraća se polovina uloga na jednostavnu šansu. Prepolovljava prednost kuće na tim opkladama na 1,35%.LabouchèrestrategijaSistem otkazivanja: napišite red brojeva, kladite se na zbir dva kraja, prekrižite ih nakon pobjede, dodajte izgubljeni ulog nakon poraza.Limit stolastoDozvoljena minimalna i maksimalna opklada. Maksimum zaustavlja progresije s udvostručavanjem.Mala serija (tiers du cylindre)FR · sektor„Trećina točka”: dvanaest brojeva nasuprot nuli, od 27 do 33 na točku, odigranih sa šest splitova.Manque / PasseFR · niska/visokaFrancuski za niske (1–18) i visoke (19–36).MarkeropremaMarker postavljen na dobitni broj na tabli za opklade dok se opklade obračunavaju.MartingalestrategijaProgresija koja udvostručuje opkladu nakon svakog gubitka. Pogledajte odjeljak Strategije za ono što radi, a što ne radi.Monte Carlo simulacijalaboratorijIzvođenje hiljada nasumičnih sesija radi uvida u raspodjelu ishoda. Metoda na kojoj se zasnivaju ovdašnji simulatori.Najavljena opkladastoSinonim za najavljenu opkladu: opklada na sektor točka koju igrač izgovori krupjeu, a krupje postavlja žetone.Najavljena opkladastoOpklada koja se najavi krupjeu umjesto da se postavi rukom, obično opklada na sektor točka poput voisins ili tiers. Također: najavljena opklada.Nema više ulogaproceduraPoziv krupjea (ili poruka na ekranu) kojim se zatvara klađenje. Žetoni se više ne smiju postavljati, pomicati ni uklanjati.Neparno / parnokladiti seOpklade na jednostavnu šansu na 18 neparnih ili 18 parnih brojeva. Nula nije ni jedno ni drugo.Nezavisni okretajimatematikaSvaki okretaj ima iste vjerovatnoće bez obzira na historiju. Osnova svakog izračuna na ovoj stranici.Noir / RougeFR · crno/crvenoFrancuski za crnu i crvenu.NulatočakJedini zeleni džep, koji ne pokriva nijedna opklada na jednostavnu šansu, tucet ni kolona; izvor prednosti kuće. Također: pojedinačna nula, 0.Obrnuta kockarska zabludamatematikaZaključivanje iz jednog neobičnog rezultata da mu je moralo prethoditi mnogo pokušaja.Očekivana vrijednostmatematikaProsječan rezultat po opkladi na dugom roku. Za svaku standardnu evropsku opkladu iznosi −1/37 uloga.Očekivani gubitakmatematikaOčekivana vrijednost pomnožena ukupnim iznosom uloga; prosječni gubitak tokom sesije ili razdoblja.Opklada na jednostavnu šansukladiti seCrveno/crno, neparno/parno, visoko/nisko. Pokriva 18 brojeva i isplaćuje 1:1.OrphelinsFR · sektor„Siročad”: osam brojeva koji ostaju izvan voisins i tiers: 17, 34, 6 te 1, 20, 14, 31, 9.p-vrijednostlaboratorijVjerovatnoća opažanja odstupanja barem velikog kao opaženo, ako je točak pošten.Pad bankrollanovacPad s vrha bankrolla na kasniji minimum tokom sesije. Maksimalni pad najveći je takav pad.ParolistrategijaPozitivan napredak: udvostručiti nakon pobjede, resetirati nakon poraza ili nakon tri pobjede u nizu. Također: obrnuti Martingale.PleinFR · ravno goreFrancuski naziv za opkladu na jedan broj: jedan žeton na jednom broju; isplaćuje 35:1.Poštena igramatematikaIgra u kojoj nijedna strana nema prednost: svaka opklada ima očekivanu vrijednost nula.Prednost kućematematikaUdio svakog uloga koji kazino dugoročno zadržava: 2,70% u evropskom ruletu.PregačaopremaNagnuto područje između staze kuglice i džepova, na kojem se nalaze deflektori.PregradaopremaMetalna pregrada između dva džepa na točku.Pristrasan točaklaboratorijTočak čiji fizički nedostaci čine neke džepove vjerovatnijima od 1/37. Rijetko odstupanje koje se može otkriti tek uz hiljade zabilježenih okretaja.ProgresijastrategijaSvako pravilo koje mijenja ulog prema prethodnim rezultatima. Negativne progresije ga povećavaju nakon gubitaka, pozitivne nakon dobitaka.Progresivni džekpotnovacGlavna nagrada koja raste za dio svake opklade sve dok je neko ne osvoji, a zatim se vraća na početni iznos, sied.PrometnovacUkupan iznos uložen tokom sesije ili razdoblja, uključujući ponovo uložene dobitke. Također: handle, action.Prost brojmatematikaCijeli broj veći od 1 koji bez ostatka dijele samo 1 i on sam: 2, 3, 5, 7, 11, 13…Prozor za klađenjeuživoPeriod u rundi uživo tokom kojeg se opklade prihvataju, tempirano od strane servera igre i prikazano kao odbrojavanje.Prva četiri brojakladiti seNa točku s jednom nulom: 0, 1, 2 i 3 jednim žetonom; isplaćuje 8:1. Također: prva četiri broja, quatre premiers.Quatre premiersFR · korpaFrancuski naziv za opkladu na prva četiri broja: 0, 1, 2, 3.RacetrackstoOvalna traka na stolovima uživo i elektronskim tablama koja prikazuje brojeve redoslijedom na točku; služi za postavljanje opklada na komšije i sektore jednim dodirom.Rien ne va plusFR · postupak“Ništa više ne ide.” Francuzi traže da nema više opklada.Rizik propastimatematikaVjerovatnoća gubitka cijelog bankrolla prije dosezanja cilja ili zadanog broja okretaja.RNG ruletvarijantaRulet sa softverskim generatorom slučajnih brojeva umjesto fizičkog točka. Isti izgledi, bez moguće pristrasnosti točka.Rođendanski problemmatematikaKoliko je ljudi potrebno da dvoje vjerovatno dijeli rođendan ili koliko je okretaja potrebno da se broj vjerovatno ponovi. Na točku s 37 džepova 8 okretaja daje vjerovatnoću veću od polovine.RotoropremaRotirajući dio točka koji nosi džepove.RTPnovacPovrat igraču: udio uloga koji se dugoročno isplaćuje. RTP evropskog ruleta iznosi 97,30%, odnosno 100% minus prednost kuće od 2,70%.SektortočakNeprekidni luk džepova na kotaču, za razliku od grupe na rasporedu.SixainFR · šest linijaFrancuski za šest redova: šest brojeva u dva reda, plaća 5:1,Splitkladiti seDva susjedna broja; isplaćuje 17:1.Sporedna opkladakladiti seNeobavezna dodatna opklada uz glavnu igru, obično na niz, bonus-događaj ili džekpot. Gotovo uvijek je skuplja od standardnih opklada.Standardna devijacijamatematikaKvadratni korijen varijanse; tipična udaljenost rezultata od očekivane vrijednosti.Staza kugliceopremaŽlijeb uz rub kojim kuglica ide prije nego što uspori i padne. Također: gornja staza.Stepeni slobodelaboratorijBroj nezavisnih vrijednosti u statistici. Za hi-kvadrat test s 37 džepova iznosi 36 jer se brojevi pogodaka moraju zbrojiti u ukupno.Stvarni izgledimatematikaIsplata koja bi opkladu učinila poštenom: broj gubitnih ishoda podijeljen brojem dobitnih. Opklada na jedan broj na točku s 37 džepova ima stvarne izglede 36 prema 1.Tabela isplatanovacPopis isplata za svaku opkladu ili ishod. Kod aparata i sporednih opklada njime se određuje prednost kuće.Tabla za opkladeopremaOdštampana mreža za opklade na stolu. Također: sto, filc, platno.Tačka pokrićamatematikaTačka pri kojoj je očekivana vrijednost opklade tačno nula, pa nijedna strana nema prednost. Obično se izražava isplatom ili veličinom džekpota.TransversaleFR · ulicaFrancuski za ulicu (transversale pleine, 3 brojevi) i šest redova (transversale simple, 6 brojevi).Tucetkladiti se1–12, 13–24 ili 25–36; isplaćuje 2:1.Ugaokladiti seČetiri broja koja dijele ugao na tabli za opklade; isplaćuje 8:1.Ulicakladiti seTri broja u jednom redu table za opklade; isplaćuje 11:1. Francuski: transversale.Unutrašnja opkladakladiti seBilo koja opklada postavljena na brojeve mreže ili između njih: jedan broj, split, ulica, ugao, dupla ulica.Vanjska opkladakladiti seOpklada na polja koja okružuju mrežu: tucete, kolone i opklade na jednostavnu šansu.VarijancamatematikaMjera raspršenosti rezultata oko očekivane vrijednosti. Velika je za opkladu na jedan broj, mala za opklade na jednostavnu šansu.Velika serija (voisins du zéro)FR · sektor„Komšije nule”: sedamnaest brojeva od 22 do 25 na točku, odigranih s devet žetona.Visoko / niskokladiti seOpklade na jednostavnu šansu na 19–36 (visoko, passe) ili 1–18 (nisko, manque).Vizuelna balistikalaboratorijPredviđanje sektora pada golim okom, iz brzine kuglice i rotora, bez uređaja.VjerovatnoćamatematikaMogućnost ishoda, od 0 do 1 odnosno od 0% do 100%. Jedan broj: 1/37 = 2,70%.Vruć brojmitBroj koji se nedavno pojavljivao češće od očekivanog. Na poštenom točku ne predviđa ništa.Vruća rukamitVjerovanje da niz pobjeda, ili jedan rezultat, čini drugi rezultat vjerovatnijim. Na točku je to obrnuta kockarska zabluda.Zadržani prihodnovacUdio novca koji igrači donesu za sto a kazino ga zaista zadrži. Veći je od prednosti kuće jer se dobici ponovo ulažu.Zakon velikih brojevamatematikaProsjek nezavisnih rezultata približava se očekivanoj vrijednosti kako broj pokušaja raste.Zamjenska kartapraviloKarta, obično džoker, koja se računa kao karta koja čini najbolju ruku.Zero špil (jeu zéro)FR · sektor„Igra nula”: sedam brojeva najbližih nuli (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), odigranih s četiri žetona.Zmijakladiti seDvanaest crvenih brojeva koji cik-cak prolaze tablom: 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34. Isplaćuje 2:1 kao tucet tamo gdje je ponuđena.ŽetonnovacŽeton fiksne vrijednosti koji se postavlja na tablu za opklade. Također: check.Žetoni u bojistoŽetoni samo za rulet, u boji jedinstvenoj za svakog igrača za stolom, s vrijednošću određenom pri kupovini žetona. Također: wheel checks.